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【FFRKキャラ攻略】侍の評価!ある意味で潔い弱さ!

FFRKのストーリーダンジョン『FF5:バル城』のヒストリーダンジョン初回クリアで入手可能な侍です。早速、使い勝手や必殺技などを評価していこうと思います。

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難易度83のFF5:バル城のヒストリーダンジョンクリアーで入手可能な「侍」になっています。

何とも源氏シリーズが似合いそうなキャラですが、JOBキャラなので、ステータスはお察しって感じです。

難易度83とか、通常、取れるのに相当レベル上げが必要ですが、もう少し運用を考えても良さそうですよね^^;

たまにレアなレコマテがあるぐらいで、それ以外の利用方法がわかりません。。

いずれ、ジョブ変や合成を期待したいですね!

侍のステータス

装備出来る武器

短剣 刀

装備出来る防具

兜 鎧 腕防具

装備可能なアビリティ

侍(4)

ステータス LV1 LV50
HP 130 3046
攻撃力 8 81
防御力 7 78
魔力 6 57
魔防 7 71
精神 6 57
命中 20 22
回避 20 22
素早さ 69 96

 

侍の必殺技

黙想Ⅰ

侍の必殺技ですが、自身のHPを回復して攻撃力をアップさせます。

回復量ですが、ケアル同等になり、また攻撃アップは約3ターンで20%アップします。

JOBキャラですし、初期必殺技ですし期待はできません。

 

侍の評価は?

侍の評価ですが、JOBキャラですのでコンプリート目的かレコマテ目的以外での利用用途はありません。

ただ、入手で難易度83ですので、記憶結晶は、ヒストリーのもっと上、難易度100越設定されますので、入手できるのはずっと後になります。

ジョブが侍なので、レコマテもそこそこ期待できますが、今後実装されたら楽しみですね^^

それまではコンプ目的以外ありませんので、余力があれば育てる程度で良いと思います。

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