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【FFRKキャラ攻略】サラマンダーの評価!なんとなく微妙。。

FFRKのイベントダンジョン「FF9:いつか帰るところ」で入手可能なサラマンダーです。早速、使い勝手や必殺技などを評価していこうと思います。

サラマンダーの評価

今回のイベントで主人公ジタンと一緒に登場する新キャラが「サラマンダー」です。

フライヤが来るって予測も多かったですが、サラマンダー自体も結構人気のキャラだったので、嬉しい方は多いですよね。

ちょっと人間離れした容姿ですが、人間離れした強さもあり、FFRKでもモンク枠として登場です。

モンクって強いですが、FFRKのシステム上ではうまく生かしきれず、まだどっちつかずなのですが、今後改善されることを祈りたいですね!

それでは、早速ステータスからご紹介していきます。

サラマンダーのステータス

装備出来る武器

短剣 格闘 投てき

装備出来る防具

帽子 軽装鎧 腕防具

装備可能なアビリティ

物理攻撃(5)  物理補助(3) モンク(5) 物理スピード(3)

ステータス LV1 LV65
HP 202 4702
攻撃力 12 137
防御力 8 110
魔力 8 86
魔防 8 95
精神 8 95
命中 20 23
回避 20 25
素早さ 83 150

サラマンダーの必殺技

雑魚ちらし

雑魚ちらしですが、敵単体に対して、物理攻撃が可能です。

攻撃倍率ですが初期必殺技なので1.3倍です。

名前は立派なのですが、そのわりに単体攻撃なので、期待は薄いです。。

 

オーラ(シザーズファング専用必殺技)

オーラですが、キャラ専用必殺技になっており、サラマンダーが装備することで発動が可能です。

効果ですが、味方全体に対して、シェル&リジェネが発動でき、効果が大なので、威力も大きいです。

シェルですが、シェルが同様に味方全員に約3~4ターン有効になり、リジェネは約20回、HPの5%を回復します。(1回で200~250程度回復)

通常のリジェネに比べ1.7倍の威力があり、かなりの回復量になります。

 

サラマンダーの評価

サラマンダーの評価ですが、専用装備の必殺技は非常に魅力なのですが、サラマンダー自体がやや微妙で、使い所が難しいモンクまんまって感じのキャラです。

物理攻撃5なら剣士で十分ですし、モンクも現状5まで使えてもあまり意味はありません。。。

肝心の物理補助と物理スピードが3なので、補助役としても使いにくいです。

肝心の攻撃力も137なので、前衛としては弱いですし、目立ったところがあまり無いですね。。

同じシリーズのビビ、ガーネットが優秀だけに、それを生かせるサポーターになりきれないキャラですね。。

 

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