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FFRKでアビリティってつまり魔法?使った方が良いの?

FFRKのキャラ育成で重要なのがアビリティです。最初は分かりにくいので重要性やポイントをご紹介します。

FFRKでアビリティってつまり魔法?使った方が良いの?

FFRKのポイントというか、キャラ育成で重要になるのがアビリティです。

アビリティを簡単にいうと、そのキャラクターが行える特殊攻撃で、通常の物理攻撃に加え属性攻撃や魔法攻撃、回復などが行えます。

FFシリーズってこんな感じのものが多いですが、ドラクエと違って成長やMPによって魔法を覚えるのではなく材料を集めて作成してから武器同様に装備するって考えになります。

素材は集める必要があり面倒ですが、これによって良いこともあり、一度作ったアビリティは装着、脱着が出来るのでレベル1の弱い仲間にもいきなり装備出来ます。

なので、新しく手に入れたキャラクターでも装備同様にアビリティをセットすれば、それなりに使えるキャラになります。

まーアビリティ生成がこのFFRKの面白さでもありますので気にいったアビリティはどんどん作りたいですね。

特に召喚魔法もアビリティですので、いずれはバハムートを召喚させたいです^^

>>また最初にオススメなアビリティはこちらでまとめています。

アビリティの生成方法

アビリティですが、パーティ画面から装備同様に生成して装着することが可能です。

アビリティの生成方法

変更、生成、精錬の3つがあり、生成することで、新しくアビリティを作ることが出来ます。

アビリティの生成方法

各アビリティですが、★1~★4までがあり、★が上がればその分強力になります。

アビリティ種類もいろいろとあり、黒魔法、白魔法、物理、召喚、その他の大枠のジャンルがあり、またその中でも分類があり、物理でも物理攻撃、物理補助と分かれています。

各キャラクタで装備できるアビリティが決まっている

各キャラクタで装備できるアビリティが決まっている

アビリティはいろいろな種別がありますが、各キャラクターによって装備出来るアビリティが異なります。

各キャラクターでアビリティの確認方法は、キャラステータスを開き、「セット可能な種別」をタップすると確認出来ます。

セフィロスの場合は、黒魔法が★3まで、物理攻撃が★4まで、侍が★5まで可能になります。

アビリティの生成はオーブとギルが必要

アビリティの生成はオーブとギルが必要

アビリティを生成するためには、ダンジョンクリアーや敵から入手出来るオーブが必要で、必要個数が揃えば生成出来ます。

基本的には生成するためには★1アビリティはオーブ(極小)で、★2はオーブ(小)、★3はオーブ(中)、★4はオーブ(大)が必要になります。

またオーブを効率良く集めるには、金曜日の属性ダンジョンがオススメです。

アビリティの装備は2個まで

アビリティの装備は2個まで

アビリティですが、各キャラクターごとに2つまで装備可能です。

2個ってのがほんとミソですが、結構迷います・・・3個だと一気に楽になるでしょうけど、3個持っていけたらどんなに楽でしょう^^

アビリティ精錬とは?

生成したアビリティですが、1回のダンジョンで利用回数が決まっており、精錬することで、その回数を上げることが出来ます。

アビリティ精錬とは?

精錬は最大でLV5回までアップ可能で、だいたい2回ずつ回数がアップします。

良く使うアビリティは積極的に精錬して育てたいですね^^

また精錬の効果って回数だけ?って思いますが、回数だけのようです。。。

効果も上がりそうですが、効果はそのままで単純に回数だけがアップします。

確かにケアルを精錬し過ぎて、ケアルラの効果を超えると変ですしね^^;

ケアルなどの効果は、あくまで精神に依存しますので、精錬で上がるのは回数のみです。

ケアルラアビリティの生成方法はこちらを参照ください。

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