FFRKのストーリーダンジョン「FF2:闘技場(ヒストリー)」で入手可能な剣闘士です。早速、必殺技など評価していこうと思います。
久しぶりに登場のJOBキャラですが、FF2の追加ダンジョンで、リチャードの少し手前のダンジョンで入手可能です。
JOBキャラなので、特に目立った性能もありませんが、剣闘士の利点として、剣、槍、斧、ハンマー、刀、弓など幅広い武器が使えます。
現在はLV50までですが、今後、記憶結晶が出てきたらレコードマテリアも期待できますので、余力があれば育てておいて損は無いキャラです。
剣闘士のステータス
装備出来る武器
短剣 剣 斧 槍 刀 ハンマー 弓
装備出来る防具
盾 帽子 兜 軽装鎧 鎧 腕防具
装備可能なアビリティ
物理攻撃(4) 物理スピード(3)
ステータス | LV1 | LV65 |
---|---|---|
HP | 144 | 4209 |
攻撃力 | 8 | 104 |
防御力 | 7 | 92 |
魔力 | 6 | 75 |
魔防 | 6 | 79 |
精神 | 6 | 75 |
命中 | 20 | 23 |
回避 | 20 | 23 |
素早さ | 69 | 103 |
剣闘士の必殺技
クリティカルⅠ
剣闘士の必殺技ですが、いちかばちかの攻撃になっています。
自分にもダメージが当たる代わりに、相手に対していちかばちかの攻撃が可能で、1/2の確率でクリティカルヒットを行います。
剣闘士の評価
剣闘士の評価ですが、今までのJOBキャラと比較してもステータス面で悪くはありませんが、育ててメインパーティに入れるって感じでもありません。
コレクター的に育てるか、限界突破を待ってレコードマテリア狙いが中心になります。
いつも思うのですが、せめて名前を変えれたら、JOBキャラでも愛着がでるのですが、どう使って良いか迷うのがJOBキャラですよね^^;
まー余力があれば育てるって程度で良いです。
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